名前空間 System.Diagnostics
自己紹介
こんにちは、わたしは「Stopwatchクラス」を擬人化した時の女神クロノスよ。 時の流れを見守り、正確に刻むことを使命とする存在です。今日は、わたしの力、つまりStopwatchクラスの使い方をわかりやすく説明していくわ。時の精霊として、あなたのプログラムを一緒に磨いていきましょう。
基本機能
Stopwatchクラスは、プログラムの実行時間を計測するための便利なツールよ。 開始、停止、リセット、経過時間の確認など、簡単なメソッドを使うだけで時間の流れを把握できるわ。
高精度の計測をサポート
Stopwatchは、高精度の計測が得意なの。例えば、内部的にはシステムクロックの「ティック」を利用して、精密な時間計測を行っているのよ。この正確さが、あなたのプログラムの最適化に貢献してくれるわ。
使い方の注意点
計測を始める前に必ず「Start」、終わったら「Stop」を忘れないでね。また、複数回使う場合は「Reset」で状態をリセットするのがポイントよ。さもないと、前の計測結果が混ざってしまうわ。
利用シーンの例
Stopwatchはさまざまな場面で活躍するわ:
- アルゴリズムの実行時間を測定して最適化する
- リアルタイムデータ処理で時間制御を行う
- ゲームやアニメーションのフレーム間隔を計測する
時間を司る女神として、この能力は非常に頼もしいわ。
時間を正しく扱うためのコツ
計測が終了したらすぐに「Elapsed」プロパティで結果を取得してね。 その後に「Reset」すると、次の計測がスムーズになるわ。
サンプルコード
以下はStopwatchクラスを使った基本的なコードよ。初心者でもわかりやすくしてあるから安心してね。
using System; using System.Diagnostics; class Program { static void Main() { // Stopwatchインスタンスを生成 Stopwatch stopwatch = new Stopwatch(); // 計測開始 stopwatch.Start(); Console.WriteLine("計測開始..."); // ダミー処理(1秒間待機) System.Threading.Thread.Sleep(1000); // 計測停止 stopwatch.Stop(); Console.WriteLine("計測停止。"); // 結果を表示 Console.WriteLine($"経過時間 (ms): {stopwatch.ElapsedMilliseconds} ミリ秒"); Console.WriteLine($"経過時間 (Ticks): {stopwatch.ElapsedTicks} ティック"); Console.WriteLine($"経過時間: {stopwatch.Elapsed}"); // リセットして再利用 stopwatch.Reset(); Console.WriteLine("リセット完了。再度計測を開始します..."); stopwatch.Start(); // 再びダミー処理(2秒間待機) System.Threading.Thread.Sleep(2000); // 計測停止 stopwatch.Stop(); Console.WriteLine($"再計測結果 (ms): {stopwatch.ElapsedMilliseconds} ミリ秒"); } }
解説
このコードは、Stopwatchクラスの基本的な操作を網羅しているわ。 計測を「Start」してから「Stop」するまでの経過時間を取得するのが基本ね。「ElapsedMilliseconds」でミリ秒単位、「ElapsedTicks」でシステムクロック単位、「Elapsed」でフォーマット済みの時間を得られるのよ。 さらに「Reset」を使えば、同じインスタンスで複数回計測が可能になるわ。
ぜひ実際に試して、時の女神の力を活用してみてね!
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