名前空間 System.Collections.Generic
自己紹介
ギャーッ!お前たちにC#.NETのQueue<T>クラスを教えてやる!耳を傾けろ!
このクラスはデータを「先入れ先出し」(FIFO: First In, First Out)の順序で管理するデータ構造だ!まるで行列に並んでいるようなものだ!最初に入ったものが最初に取り出される。このシンプルだが力強い構造をお前たちに教えてやるぞ!
基本機能
Queue<T>は、要素の追加には「Enqueue」、要素の取り出しには「Dequeue」を使う。これが基本的な使い方だ!覚えておけ!
// Queueの基本操作例
using System;
using System.Collections.Generic;
class Program
{
static void Main()
{
// Queueの宣言
Queue<int> queue = new Queue<int>();
// 要素の追加
queue.Enqueue(1);
queue.Enqueue(2);
queue.Enqueue(3);
// 要素の取り出し
Console.WriteLine(queue.Dequeue()); // 1が取り出される
Console.WriteLine(queue.Dequeue()); // 次に2が取り出される
}
}
「Enqueue」で要素を追加し、「Dequeue」で先頭の要素を取り出す。この流れを覚えろ!これが基本だ。
よく使う場面と注意点
Queue<T>は、要素が並んでいる順番に取り出す必要がある時に非常に有効だ!例えば、タスクの順番処理やジョブキューなどに使えるぞ!
しかし、わが姉のStack<T>との違いをよく理解しろ!Stackは後入れ先出し(LIFO)だが、Queueは先入れ先出し(FIFO)だ!どちらを使うべきかは、要素の処理順序に依存するから注意が必要だ!
// QueueとStackの違いの例
using System;
using System.Collections.Generic;
class Program
{
static void Main()
{
// Queueの場合
Queue<int> queue = new Queue<int>();
queue.Enqueue(1);
queue.Enqueue(2);
queue.Enqueue(3);
Console.WriteLine(queue.Dequeue()); // 1が取り出される
// Stackの場合
Stack<int> stack = new Stack<int>();
stack.Push(1);
stack.Push(2);
stack.Push(3);
Console.WriteLine(stack.Pop()); // 3が取り出される
}
}
上記の例のように、Queueは順番通りに要素を取り出し、Stackは逆順に取り出す。状況に応じて使い分けろ!
さまざまなメソッド
Queue<T>クラスには多くの便利なメソッドが存在する!今回はその中でもよく使うメソッドを紹介するぞ!
// Queueのさまざまなメソッドの例
using System;
using System.Collections.Generic;
class Program
{
static void Main()
{
// Queueの宣言
Queue<int> queue = new Queue<int>();
// 要素の追加
queue.Enqueue(1);
queue.Enqueue(2);
queue.Enqueue(3);
// Peekで先頭の要素を確認(取り出さない)
Console.WriteLine(queue.Peek()); // 1が表示される
// Queueのサイズを確認
Console.WriteLine(queue.Count); // 3が表示される
// ClearでQueueを空にする
queue.Clear();
Console.WriteLine(queue.Count); // 0が表示される
}
}
上記のコードでは、Peekメソッドで先頭の要素を取り出さずに確認し、CountメソッドでQueueのサイズを取得し、ClearメソッドでQueueを空にする方法を示している!
具体的な使い方
Queue<T>は、タスクの順番待ちやジョブキューに使うのに非常に役立つ!例えば、ユーザーからのリクエストを順番に処理する場面などだ!
// ジョブキューの例
using System;
using System.Collections.Generic;
class Program
{
static void Main()
{
// ジョブキューの宣言
Queue<string> jobQueue = new Queue<string>();
// ジョブの追加
jobQueue.Enqueue("ジョブ1");
jobQueue.Enqueue("ジョブ2");
jobQueue.Enqueue("ジョブ3");
// ジョブの処理
while (jobQueue.Count > 0)
{
string job = jobQueue.Dequeue();
Console.WriteLine("処理中: " + job);
}
}
}
この例では、ジョブが順番通りに処理される。Queue<T>が非常に有効だ!
その他のメソッド
最後に、Queue<T>のその他のメソッドをいくつか紹介するぞ!
// その他のメソッドの例
using System;
using System.Collections.Generic;
class Program
{
static void Main()
{
Queue<int> queue = new Queue<int>();
// Enqueueで要素を追加
queue.Enqueue(10);
queue.Enqueue(20);
// Dequeueで要素を取り出し
Console.WriteLine(queue.Dequeue()); // 10
// Peekで先頭の要素を確認
Console.WriteLine(queue.Peek()); // 20
// Containsで特定の要素がQueueに含まれているかチェック
Console.WriteLine(queue.Contains(10)); // false
// ToArrayでQueueを配列に変換
int[] array = queue.ToArray();
Console.WriteLine(string.Join(", ", array)); // 20
}
}
これらのメソッドを活用すれば、Queue<T>をさらに柔軟に使えるぞ!Containsメソッドで特定の要素がQueueにあるかチェックしたり、ToArrayメソッドでQueueを配列に変換したりできる。
このように、Queue<T>クラスはさまざまな場面で使える強力なツールだ!順番通りに処理を行いたい時、こいつを使いこなせばプログラムの効率がグンと上がるぞ!
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